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[Tutorial GameMaker] Salvando e Carregando

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[Tutorial GameMaker] Salvando e Carregando

Mensagem  admin em Sex Jul 08 2011, 14:23

Salvando e Carregando


Nome: Salvando e Carregando
Plataforma: Game Maker 8.0 Pro
Nível: Iniciante
Descrição: Um básico sistema de salvar e carregar o seu jogo.

Uma das coisas mais simples no Game Maker e aonde os usuários tem mais dúlvidas, é nesse simplíssimo sistema de salvamento. Com apenas um código, você salva todas as informações e variáveis do seu jogo e com outro, você as carrega. Felismente o Game Maker tem um grande suporte à isso, diferente de outras linguagens, aonde você terá que fazer um imenso código para salvar todas as informações, no Game Maker só é necessário esse pequeno código:
Código:
game_save(arquivo.sav)
Game_save é exatamente oque vai criar um arquivo .sav, aonde ficará as informações do seu jogo, você pode colocar o nome que desejar, porém, terá que usar a extensão .sav, assim fazendo com que o Game Maker reconheca que é um arquivo de salvamento de dados, ele irá salvar dentro da mesma pasta que está o .exe ou .gmk, se você quiser em outro diretório, basta usar:
Código:
game_save(‘data\arquivo.sav')
pronto, vamos supor que ele esta na pasta “Game Maker”, nessa pasta tem a pasta “data” e tem o exe do jogo, ele vai encontrar, porque a pasta “data” esta na mesma pasta que o exe, se a pasta data, estivesse fora das pasta “Game Maker”, não iria encontrar, você teria que fazer.

Vamos supor que você queira em uma pasta dentro da pasta “Data”, que se chama “Outros”
Código:
game_save(‘data\outros\arquivo.sav')
Agora, se seu jogo, é de livre configuração e quer possibilitar à o jogador definir o nome do arquivo, usa-se
Código:
game_save(get_string("Salvar Jogo","Nome"))
O get_string, possíbilita o jogador a inserir informações dentro de uma caixa de diálogo. Execute e perceba aonde ficará os dois nomes citados acima “Salvar Jogo” e “Nome”.

Para carregar o seu arquivo, é mais simples ainda, usamos:
Código:
game_load(arquivo.sav)
é usado o mesmo método se os arquivos estiverem em outras pastas,por exemplo
Código:
game_load(‘data\outros\arquivo.sav')
e também o jogador pode escolher, qual arquivo carregar, basta usar:
Código:
game_load(get_string("Salvar Jogo","Nome"))
Agora você já sabe salvar e carregar, enfim, tem várias outras maneiras de deixar esse sistema de salvamento melhor, ai fica a seu critério, é bem simples, se você tiver um pouco de criatividade, pode criar um sistema profissional, vai do seu gosto.



Creditos:.:Allison:. GMBR FORUM

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